Shadowrun 6 : technomanciens et initiative matricielle. 5
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Bonjour,
Après lecture des règles v6 pour le technomancien il est écrit qu'ils bénéficient d'une initiative matricielle de "traitement de données + initiative + 1d6 plus les modificateurs en fonction du mode matricielle " .
Les deckers en RV bénéficiant d'une initiative matricielle de 3d6, je me demandais ce que les "modificateurs en fonction du mode matriciel" signifiaient exactement parce que avec un seul d6, les technomanciens me semblent quand même bien lésés par rapport aux deckers.
Merci pour cette réponse mais dans les règles d'initiative du technomancien, il est dit qu'elle est calcule a arc l'intuition, ce qui correspondrait à l'initiative en RV. Avec un seul d6. Alors que si l'on suit le paragraphe auquel tu fais référence, l'initiative en RV serait de 3d6. Et en RA, de 1d6 mais avec la réaction en lieu et place de l'intuition.. du coup, c'est ambigu. Le techno jette-t-il 3d6 en RV et ajouté sont intuition plutôt que sa réaction en RA ? Ou alors intuition + 1d6 en RV et pareil en RA ?
Édit : ok , je viens de voir l'édit, merci. Ça me semble plus équitable, en effet. Et je ne vois pas pourquoi l'intuition prendrait le pas en RA, ça n'a pas de sens. Mais du coup le livre de règles n'est pas très clair à ce sujet. En tous cas, merci beaucoup pour votre aide.
Salut Mobacin,
je te confirme que les technomanciens ont bien la même initiative que les deckers en hot sim, à savoir Intuition + Traitement de Données + 3D6.
En fait, dans la partie technomanciens (Persona Incarné, p. 191) le texte évoque les modificateurs en fonctiond e son mode matriciel, ce qui est effectivement une formulation trompeuse, voire erronée, car p. 180, où est décrite l'initiative matricielle, le texte ne donne pas des modificateurs (eg. +2D6) mais bien des valeurs différentes (3D6 pour l'intiative matricielle).